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Wieviel Datenvolumen "verbraucht" Clusterball?

Mancher mag sich fragen wie viel Datenvolumen Clusterball eigentlich so mit sich bringt, ist nicht ganz einfach die Frage...., denn

"Es kommt drauf an..."

a) wie lange das Spiel geht
b) wie viele Spieler auf dem Host sind und
c) ob man hostet oder 'nur' spielt!

Vielleicht mal eine paar Kenngrößen:

Wenn Du auf einem vollen Host (8 Spieler) nur spielst und das über 10 Minuten (Standard), dann wird sich das auf ca. 400 KB belaufen, die übers Internet laufen. Ungeachtet der Zeit die Du im Netz bist (inklusive Chatten vor und nach dem Spiel).

Wenn Du aber das gleiche Spiel hostest dürftest Du das ganze mal 8 nehmen können (plus die Kommunikation mit Host-Server und Ranking-Server). Da kommen dann mitunter auch mal 4MB oder in Ausnahmefällen auch 5MB zusammen!

Error: "Failed to load a3dapi.dll"

Wenn Ihr die Fehlermeldung "Failed to load a3dapi.dll" beim Starten von Clusterball bekommt, dann kann es sein,
dass Ihr den A3D-Treiber updaten, bzw. neu installieren müsst.
http://www.clusterball.de/xdgn/dmdocuments/a3ddrivers312.zip

Error: " gm_OpenGLError err param: "invalid value" "

Diese Fehlermeldung taucht meistens auf, wenn ihr einen Skin mit falscher Bemaßung oder einen zusätzlichen Ordner im Ordner „Skins“ erstellt habt. Skins sollten die Maße 256x256 haben.



 

 

 
         
 

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